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| Gefa |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 4:49 pm Oggetto: [RELEASE] Portable Bubble v1.0.0 |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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Oggi rilascio, dopo che ci ho lavorato per un bel po' sopra, la prima versione di Portable Bubble.
Si tratta di un clone del famoso puzzle game Puzzle Bubble, ma con alcune caratteristiche speciali.
Infatti, Portable Bubble permette all'utente di selezionare quale level set (set di livelli) giocare, e relativo livello (dalla schermata di selezione del level set, si può cambiare il livello con i tasti L e R). Il level set di default contiene 100 livelli, presi direttamente da Frozen Bubble.
Ognuno è libero di creare un proprio levl set personale. Basta infatti creare un nuovo file di testo all'interno della directory /lvls (il nome del file di testo sarà il nome del level set) così strutturato:
| Citazione: |
#autore, numero_livelli
6 6 4 4 2 2 3 3
6 6 4 4 2 2 3
2 2 3 3 6 6 4 4
2 3 3 6 6 4 4
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- - - - - - -
- - - - - - - -
- - - - - - -
- - - - - - - -
- - - - - - -
- 7 7 7 7 7 7 -
- 1 1 1 1 1 -
- - 2 2 2 2 - -
- - - 2 - - -
- - - 2 2 - - -
- - - 5 - - -
- - - 5 5 - - -
- - - - - - -
- - - - - - - -
- - - - - - -
ecc ecc..
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(l'"ecc ecc" ovviamente non dev'essere incluso ). I numeri indicano il colore della palle (possono andare da 1 a 7), mentre i trattini indicano uno spazio vuoto.
Portable Bubble permette inoltre di giocare un livello "random", con palle casuali ("play random level" dal menu).
Ho detto (credo) tutto.
Alcuni screenshots:
Un video direttamente da youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=lXyy5M2sEMk
Il download è disponibile nella sezione "downloads" del sito ufficiale del progetto:
http://gefa.altervista.org/PortableBubble/index.html
Ovviamente, per eventuali bug, aggiunte, ecc fatemi sapere.
Ciao ciao  _________________ -> http://www.gefa.altervista.org/index.php <-
Vi piace il mio PSPDictionary? Votatelo nel PSP-ITA Winter Contest! -> http://www.psp-ita.com/forum/viewtopic.php?t=36191
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| diadan |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 4:54 pm Oggetto: |
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 - Newser -

Registrato: 29/04/07 23:18 Messaggi: 9660 Residenza: Curva Scirea . Stadio Olimpico di Torino
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Dammi un paio di minuti e va in home  _________________
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| pochopsp |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 4:57 pm Oggetto: |
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 Poster Interessato
Registrato: 23/05/09 20:49 Messaggi: 1369 Residenza: Napoli
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grande gefaaaa!!!!  _________________
MY PSP 2004 ta085v2 cf 5.50 gen-b2 (FULL)
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| [ICG]Gabbo |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 4:59 pm Oggetto: |
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 Nuovo poster
Registrato: 01/02/09 18:56 Messaggi: 116 Residenza: Salassa, TO
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| psp_silver |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:00 pm Oggetto: |
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 Poster Interessato
Registrato: 01/06/09 18:31 Messaggi: 1306 Residenza: Teramo
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| Gefa |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:01 pm Oggetto: |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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| psp_silver |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:04 pm Oggetto: |
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 Poster Interessato
Registrato: 01/06/09 18:31 Messaggi: 1306 Residenza: Teramo
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Gefa su stackless sono impossibili infrastuttura e ad hoc vero? _________________ Il mio forum!
Modificato il Gio Lug 23, 2009 5:04 pm da psp_silver
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| SIRWolf1 |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:06 pm Oggetto: |
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 Poster Completo
Registrato: 11/12/08 18:14 Messaggi: 2034 Residenza: RAM
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Grande  _________________ PSP: 2004 slim&lite
Motherboard: ta088v1
Firmware: 3.95 ---> 4.01 m33-2 ---> 5.00 m33-6
Memory Stick: Pro Duo 2 GB
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| diadan |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:16 pm Oggetto: |
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 - Newser -

Registrato: 29/04/07 23:18 Messaggi: 9660 Residenza: Curva Scirea . Stadio Olimpico di Torino
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In home  _________________
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| nicktheone |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:23 pm Oggetto: |
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 Poster Divino
Registrato: 11/11/08 12:25 Messaggi: 4573 Residenza: La città eterna
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ti ano  _________________ To succeed you have to stop being ordinary and be legend - wait for it - dary
Barney Stinson
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| Gefa |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:24 pm Oggetto: |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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| Pegasus2000 |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:48 pm Oggetto: |
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- Senior Developer -
Registrato: 04/11/06 11:19 Messaggi: 1778
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| Gefa |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 5:59 pm Oggetto: |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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| pochopsp |
Inviato: Gio Lug 23, 2009 6:02 pm Oggetto: |
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 Poster Interessato
Registrato: 23/05/09 20:49 Messaggi: 1369 Residenza: Napoli
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gefa l'ho provato adesso, sembra un gioco sviluppato da una casa produttrice! COMPLIMENTONI!  _________________
MY PSP 2004 ta085v2 cf 5.50 gen-b2 (FULL)
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| estella |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 6:35 pm Oggetto: |
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 Poster Presente
Registrato: 17/02/09 09:26 Messaggi: 440
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| pochopsp ha scritto: | gefa l'ho provato adesso, sembra un gioco sviluppato da una casa produttrice! COMPLIMENTONI!  |
davvero
spero di non essere maleducata / saccente / insopportabile o altro ma avrei alcune domande
- quando il muro è vicino al draghetto lui non si scompone ma sorride sempre...è possibile in futuro vederlo in preda al panico come suo solito?
- se in seguito sarà integrata una musica di sottofondo proverai a ascoltare quella della versione dei cabinati neo geo? ci giocavo al mare e metteva allegria, penso incarni lo spirito del gioco
- in futuro ci sarà possibilità di nuovi personaggi?
- a parte la crazy mode che ne dici della modalità turbo in cui se fai cadere un numero considerevole di palline in uno o pochi colpi si velocizza il tempo intorno al giocatore che può sparare più palline del solito? _________________
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| Dax_PSP |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 7:08 pm Oggetto: |
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 Poster Regolare
Registrato: 05/06/09 16:16 Messaggi: 720 Residenza: Boooooh! XD PSP: Slim Nera 5.50 GEN-B
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Io una miglioria che proporrei sarebbe l'immisisone di un punteggio...basato sul numero di palline fatte cadere. Ogni volte che si finsce un livelli si potrebvbe ipoteticamente mette online il proprio ppunteggio.... _________________
| ANONIMO ha scritto: | | "Ci sono 10 tipi di persone al mondo: chi capisce il codice binario e chi no." |
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| estella |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 7:20 pm Oggetto: |
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 Poster Presente
Registrato: 17/02/09 09:26 Messaggi: 440
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| Dax_PSP ha scritto: | | Io una miglioria che proporrei sarebbe l'immisisone di un punteggio...basato sul numero di palline fatte cadere. Ogni volte che si finsce un livelli si potrebvbe ipoteticamente mette online il proprio ppunteggio.... |
o magari una modalità in cui si devono far livelli di seguito nel minor tempo possibile _________________
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| Gefa |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 7:25 pm Oggetto: |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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Per quanto riaguarda il punteggio, io avevo più che altro considerato l'ideia di prendere il tempo nell'eseguire il livello. Cioè, punteggio inteso come tempo nell'eseguire il livello.
| Citazione: |
- quando il muro è vicino al draghetto lui non si scompone ma sorride sempre...è possibile in futuro vederlo in preda al panico come suo solito?
- se in seguito sarà integrata una musica di sottofondo proverai a ascoltare quella della versione dei cabinati neo geo? ci giocavo al mare e metteva allegria, penso incarni lo spirito del gioco
- in futuro ci sarà possibilità di nuovi personaggi?
- a parte la crazy mode che ne dici della modalità turbo in cui se fai cadere un numero considerevole di palline in uno o pochi colpi si velocizza il tempo intorno al giocatore che può sparare più palline del solito?
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Molte di questa idee le avevo già prese in considerazione. Ma prima devo risolvere alcuni problemi tecnici dell'homebrew _________________ -> http://www.gefa.altervista.org/index.php <-
Vi piace il mio PSPDictionary? Votatelo nel PSP-ITA Winter Contest! -> http://www.psp-ita.com/forum/viewtopic.php?t=36191
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| estella |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 7:29 pm Oggetto: |
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 Poster Presente
Registrato: 17/02/09 09:26 Messaggi: 440
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ok ti ringrazio delle risposte
mi fermo qui prima di farti una testa enorme di domande  _________________
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| Gefa |
Inviato: Ven Lug 24, 2009 7:30 pm Oggetto: |
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 - Junior Developer -
Registrato: 22/05/07 14:21 Messaggi: 6569 Residenza: Rivarolo Canavese, Torino
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